afegit debug.yaml
This commit is contained in:
@@ -9,6 +9,7 @@
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#include <vector> // Para vector
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#include "asset.hpp" // Para Asset
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#include "director.hpp" // Para Director::debug_config
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#include "mouse.hpp" // Para updateCursorVisibility
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#include "options.hpp" // Para Video, video, Window, window
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#include "param.hpp" // Para Param, param, ParamGame, ParamDebug
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@@ -60,7 +61,7 @@ Screen::Screen()
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#ifdef _DEBUG
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debug_info_.text = text_;
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setDebugInfoEnabled(true);
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setDebugInfoEnabled(Director::debug_config.show_render_info);
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#endif
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// Renderizar una vez la textura vacía para que tenga contenido válido antes de inicializar los shaders (evita pantalla negra)
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