fix: arreglats mil mini bugs d'estes ultimes coses que he estat fent. El cas es que el joc es veu igual pero porte dos matins aci fent el mongol.

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2025-07-24 16:25:09 +02:00
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@@ -198,7 +198,7 @@ class Player {
int coffees_ = 0; // Indica cuántos cafés lleva acumulados
bool power_up_ = false; // Indica si el jugador tiene activo el modo PowerUp
int power_up_counter_ = POWERUP_COUNTER; // Temporizador para el modo PowerUp
int power_up_desp_x_ = 0; // Desplazamiento del sprite de PowerUp respecto al sprite del jugador
int power_up_x_offset_ = 0; // Desplazamiento del sprite de PowerUp respecto al sprite del jugador
Circle collider_ = Circle(0, 0, 9); // Círculo de colisión del jugador
int continue_counter_ = 10; // Contador para poder continuar
Uint32 continue_ticks_ = 0; // Variable para poder cambiar el contador de continue en función del tiempo