fix: arreglats mil mini bugs d'estes ultimes coses que he estat fent. El cas es que el joc es veu igual pero porte dos matins aci fent el mongol.
This commit is contained in:
@@ -198,7 +198,7 @@ class Player {
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int coffees_ = 0; // Indica cuántos cafés lleva acumulados
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bool power_up_ = false; // Indica si el jugador tiene activo el modo PowerUp
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int power_up_counter_ = POWERUP_COUNTER; // Temporizador para el modo PowerUp
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int power_up_desp_x_ = 0; // Desplazamiento del sprite de PowerUp respecto al sprite del jugador
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int power_up_x_offset_ = 0; // Desplazamiento del sprite de PowerUp respecto al sprite del jugador
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Circle collider_ = Circle(0, 0, 9); // Círculo de colisión del jugador
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int continue_counter_ = 10; // Contador para poder continuar
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Uint32 continue_ticks_ = 0; // Variable para poder cambiar el contador de continue en función del tiempo
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