corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
This commit is contained in:
@@ -11,12 +11,12 @@ class Fade {
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public:
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// --- Enums ---
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enum class Type : Uint8 {
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FULLSCREEN = 0, // Fundido de pantalla completa
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CENTER = 1, // Fundido desde el centro
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RANDOM_SQUARE = 2, // Fundido con cuadrados aleatorios
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RANDOM_SQUARE2 = 3, // Fundido con cuadrados aleatorios (variante 2)
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DIAGONAL = 4, // Fundido diagonal desde esquina superior izquierda
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VENETIAN = 5, // Fundido tipo persiana veneciana
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FULLSCREEN = 0, // Fundido de pantalla completa
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CENTER = 1, // Fundido desde el centro
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RANDOM_SQUARE = 2, // Fundido con cuadrados aleatorios
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RANDOM_SQUARE2 = 3, // Fundido con cuadrados aleatorios (variante 2)
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DIAGONAL = 4, // Fundido diagonal desde esquina superior izquierda
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VENETIAN = 5, // Fundido tipo persiana veneciana
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};
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enum class Mode : Uint8 {
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@@ -104,10 +104,10 @@ class Fade {
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void calculateVenetianProgress(); // Calcula el progreso del efecto veneciano
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// --- Dibujo de efectos visuales ---
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void drawCenterFadeRectangles(); // Dibuja los rectángulos del fundido central
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void drawRandomSquares(int active_count = -1); // Dibuja los cuadrados aleatorios del fundido
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void drawRandomSquares2(); // Dibuja los cuadrados con transición de color (RANDOM_SQUARE2)
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void drawDiagonal(); // Dibuja los cuadrados con patrón diagonal
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void drawCenterFadeRectangles(); // Dibuja los rectángulos del fundido central
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void drawRandomSquares(int active_count = -1); // Dibuja los cuadrados aleatorios del fundido
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void drawRandomSquares2(); // Dibuja los cuadrados con transición de color (RANDOM_SQUARE2)
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void drawDiagonal(); // Dibuja los cuadrados con patrón diagonal
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void activateDiagonal(int diagonal_index, Uint32 current_time); // Activa una diagonal específica
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void drawVenetianBlinds(); // Dibuja las persianas venecianas del fundido
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void drawVenetianBlinds(); // Dibuja las persianas venecianas del fundido
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};
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