corregida la llista de inicialització en clang-format
creat Balloon::Config per a inicialitzar globos
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@@ -32,7 +32,9 @@ class Input {
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bool just_pressed; // Se acaba de pulsar en este fotograma
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KeyState(Uint8 scancode = 0, bool is_held = false, bool just_pressed = false)
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: scancode(scancode), is_held(is_held), just_pressed(just_pressed) {}
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: scancode(scancode),
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is_held(is_held),
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just_pressed(just_pressed) {}
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};
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struct ButtonState {
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@@ -43,7 +45,10 @@ class Input {
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bool trigger_active{false}; // Estado del trigger como botón digital
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ButtonState(int btn = static_cast<int>(SDL_GAMEPAD_BUTTON_INVALID), bool is_held = false, bool just_pressed = false, bool axis_act = false)
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: button(btn), is_held(is_held), just_pressed(just_pressed), axis_active(axis_act) {}
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: button(btn),
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is_held(is_held),
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just_pressed(just_pressed),
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axis_active(axis_act) {}
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};
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struct Keyboard {
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