Ja funciona correctament el canvi de tamany de finestra, el shaders, i la pantalla completa
This commit is contained in:
@@ -44,6 +44,8 @@ private:
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int fps_counter_ = 0; // Contador de frames por segundo
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int fps_ = 0; // Frames calculados en el último segundo
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std::string info_resolution_; // Texto con la informacion de la pantalla
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std::string shaderSource; // Almacenar el contenido del archivo GLSL
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#ifdef DEBUG
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bool show_debug_info_ = false; // Indica si ha de mostrar/ocultar la información de la pantalla
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#else
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@@ -113,7 +115,10 @@ private:
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// Selecciona y ejecuta el método de renderizado adecuado basado en la configuración de shaders
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void renderScreen();
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// Reinicia los shaders
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// Carga el contenido del archivo GLSL
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void loadShaders();
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// Inicializa los shaders
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void initShaders();
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// Calcula el tamaño de la ventana
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Reference in New Issue
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