Añadido el objeto background al titulo
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,6 @@ Background::Background(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset)
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transition = 0;
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counter = 0;
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rect = {0, 0, GAMECANVAS_WIDTH, GAMECANVAS_HEIGHT};
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srcRect = {0, rect.h - playArea.h, playArea.w, playArea.h};
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srcRect = {playArea.x, rect.h - playArea.h, playArea.w, playArea.h};
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dstRect = {0, 0, playArea.w, playArea.h};
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base = rect.h;
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@@ -200,4 +199,16 @@ void Background::setPos(SDL_Rect rect)
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// Si cambian las medidas del destino, hay que cambiar las del origen para evitar deformar la imagen
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srcRect.w = rect.w;
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srcRect.h = rect.h;
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}
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// Ajusta el valor de la variable
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void Background::setSrcDest(SDL_Rect value)
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{
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srcRect = value;
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}
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// Ajusta el valor de la variable
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void Background::setDstDest(SDL_Rect value)
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{
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dstRect = value;
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}
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