nous grafics
This commit is contained in:
@@ -161,6 +161,9 @@ void Player::render()
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}
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playerSprite->render();
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//SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255);
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//DrawCircle(renderer, collider.x, collider.y, collider.r);
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}
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// Establece el estado del jugador cuando camina
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