fix: desbordamiento de indice en el vector de gamecontrollers en la clase input

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@@ -7,6 +7,15 @@
#ifndef INPUT_H
#define INPUT_H
/*
connectedControllers es un vector donde estan todos los mandos encontrados [0 .. n]
checkInput requiere de un indice para comprobar las pulsaciónes de un controlador en concreto [0 .. n]
device contiene el tipo de dispositivo a comprobar:
INPUT_USE_KEYBOARD solo mirará el teclado
INPUT_USE_GAMECONTROLLER solo mirará el controlador especificado (Si no se especifica, el primero)
INPUT_USE_ANY mirará tanto el teclado como el PRIMER controlador
*/
enum inputs_e
{
// Inputs obligatorios