fix: desbordamiento de indice en el vector de gamecontrollers en la clase input
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,15 @@
|
||||
#ifndef INPUT_H
|
||||
#define INPUT_H
|
||||
|
||||
/*
|
||||
connectedControllers es un vector donde estan todos los mandos encontrados [0 .. n]
|
||||
checkInput requiere de un indice para comprobar las pulsaciónes de un controlador en concreto [0 .. n]
|
||||
device contiene el tipo de dispositivo a comprobar:
|
||||
INPUT_USE_KEYBOARD solo mirará el teclado
|
||||
INPUT_USE_GAMECONTROLLER solo mirará el controlador especificado (Si no se especifica, el primero)
|
||||
INPUT_USE_ANY mirará tanto el teclado como el PRIMER controlador
|
||||
*/
|
||||
|
||||
enum inputs_e
|
||||
{
|
||||
// Inputs obligatorios
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user