Scoreboard: colorets al param.h
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,7 @@
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_COLOR
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#include "param.h"
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// [SINGLETON] Hay que definir las variables estáticas, desde el .h sólo la hemos declarado
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Scoreboard *Scoreboard::scoreboard_ = nullptr;
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@@ -432,7 +433,7 @@ void Scoreboard::createPanelTextures()
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void Scoreboard::renderSeparator()
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// Dibuja la linea que separa el marcador de la zona de juego
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer_, SEPARATOR_COLOR.r, SEPARATOR_COLOR.g, SEPARATOR_COLOR.b, 255);
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SDL_SetRenderDrawColor(renderer_, param.scoreboard.separator_color.r, param.scoreboard.separator_color.g, param.scoreboard.separator_color.b, 255);
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SDL_RenderLine(renderer_, 0, 0, rect_.w, 0);
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}
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