animacions noves per al jugador2,
cada jugador te el seu fitxer d'animacions per separat
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@@ -134,7 +134,8 @@ class Game {
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std::vector<std::shared_ptr<Texture>> game_text_textures_; // Vector con las texturas para los sprites con textos
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std::vector<std::vector<std::string>> item_animations_; // Vector con las animaciones de los items
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std::vector<std::vector<std::string>> player_animations_; // Vector con las animaciones del jugador
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std::vector<std::vector<std::string>> player1_animations_; // Vector con las animaciones del jugador 1
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std::vector<std::vector<std::string>> player2_animations_; // Vector con las animaciones del jugador 2
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std::unique_ptr<PauseManager> pause_manager_; // Objeto para gestionar la pausa
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std::unique_ptr<StageManager> stage_manager_; // Objeto para gestionar las fases
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