Afegides mes descripcions a les classes
Eliminat el punter a renderer de les classes-estat que faltava
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@@ -10,11 +10,19 @@
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#include "const.h"
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#include <vector>
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/*
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Esta clase gestiona un estado del programa. Se encarga de dibujar por pantalla el
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logo de "JAILGAMES" utilizando un sencillo efecto consistente en generar un sprite por
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cada linea del bitmap que forma la palabra "JAILGAMES". Posteriormente realiza una
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modulación de color sobre la textura para simular un fade to black al estilo
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ZX Spectrum
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*/
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// Clase Logo
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class Logo
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
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Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
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Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
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@@ -60,7 +68,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Logo(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, Input *input, param_t *param, section_t *section);
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Logo(Screen *screen, Asset *asset, Input *input, param_t *param, section_t *section);
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// Destructor
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~Logo();
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Reference in New Issue
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