Afegides mes descripcions a les classes

Eliminat el punter a renderer de les classes-estat que faltava
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2024-08-12 08:55:41 +02:00
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@@ -28,18 +28,18 @@
#define ALLOW_TITLE_ANIMATION_SKIP false
/*
Esta clase gestiona un estado del programa. Se encarga de la parte del titulo o menu
que sirve para empezar a jugar. Utiliza otras clases para:
- Mostrar el logo del juego
- Dibujar el tileado de fondo
- Redifinir los botones de los mandos de juego
Esta clase gestiona un estado del programa. Se encarga de la parte del titulo o menu
que sirve para empezar a jugar. Utiliza otras clases para:
- Mostrar el logo del juego
- Dibujar el tileado de fondo
- Redifinir los botones de los mandos de juego
Esta clase tiene dos estados:
- El titulo está animandose, con el fondo estático
- El titulo ya está en su sitio y el fondo se está animando
Esta clase tiene dos estados:
- El titulo está animandose, con el fondo estático
- El titulo ya está en su sitio y el fondo se está animando
Por razones de diseño, no se permite saltarse la animación del titulo, aunque es
configurable mediante un define
Por razones de diseño, no se permite saltarse la animación del titulo, aunque es
configurable mediante un define
*/
// Clase Title
@@ -96,7 +96,7 @@ private:
public:
// Constructor
Title(Screen *screen, Input *input, Asset *asset, options_t *options, Lang *lang, param_t *param, section_t *section, JA_Music_t *music);
Title(Screen *screen, Asset *asset, Input *input, options_t *options, Lang *lang, param_t *param, section_t *section, JA_Music_t *music);
// Destructor
~Title();