Audio: corregit playMusic
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@@ -47,10 +47,13 @@ void Audio::playMusic(const std::string &name, const int loop)
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music_loop_ = loop;
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music_loop_ = loop;
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if (enabled_ && music_enabled_)
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if (enabled_ && music_enabled_)
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{
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if (JA_GetMusicState() == JA_MUSIC_STOPPED)
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JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic(name), loop);
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JA_PlayMusic(Resource::get()->getMusic(name), loop);
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}
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}
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}
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}
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}
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// Pausa la música
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// Pausa la música
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void Audio::pauseMusic()
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void Audio::pauseMusic()
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