ServiceMenu: ja es pot canviar la dificultat
This commit is contained in:
@@ -126,6 +126,7 @@ namespace Options
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extern AudioOptions audio; // Opciones de audio
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extern std::vector<GamepadOptions> controllers; // Opciones de mando para cada jugador
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extern PendingChanges pending_changes; // Opciones que se aplican al cerrar
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extern std::vector<Difficulty> difficulties;
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// --- Funciones de configuración ---
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void init(); // Inicializa las opciones del programa
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@@ -137,4 +138,5 @@ namespace Options
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int getPlayerWhoUsesKeyboard(); // Averigua quién está usando el teclado
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void applyPendingChanges(); // Aplica los cambios pendientes copiando los valores a sus variables
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void checkPendingChanges();
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DifficultyCode getDifficultyCodeFromName(const std::string& name);
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} // namespace Options
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