clang-tidy (amb el fuck de que no feien bona parella el clang de macos i el tidy de llvm)
This commit is contained in:
@@ -132,7 +132,7 @@ class Player {
|
||||
void setAnimation(float delta_time); // Establece la animación según el estado (time-based)
|
||||
|
||||
// --- Texturas y animaciones ---
|
||||
void setPlayerTextures(const std::vector<std::shared_ptr<Texture>>& texture); // Cambia las texturas del jugador
|
||||
void setPlayerTextures(const std::vector<std::shared_ptr<Texture>>& texture); // NOLINT(readability-avoid-const-params-in-decls) Cambia las texturas del jugador
|
||||
|
||||
// --- Gameplay: Puntuación y power-ups ---
|
||||
void addScore(int score, int lowest_hi_score_entry); // Añade puntos
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user