clang-tidy (amb el fuck de que no feien bona parella el clang de macos i el tidy de llvm)
This commit is contained in:
@@ -74,7 +74,7 @@ class Instructions {
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float elapsed_time_ = 0.0F; // Tiempo transcurrido (segundos)
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Uint64 last_time_ = 0; // Último timestamp para calcular delta-time
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SDL_FRect view_; // Vista del backbuffer que se va a mostrar por pantalla
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SDL_FPoint sprite_pos_ = {0, 0}; // Posición del primer sprite en la lista
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SDL_FPoint sprite_pos_ = {.x = 0, .y = 0}; // Posición del primer sprite en la lista
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float item_space_ = 2.0; // Espacio entre los items en pantalla
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std::vector<Line> lines_; // Vector que contiene las líneas animadas en la pantalla
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bool all_lines_off_screen_ = false; // Indica si todas las líneas han salido de la pantalla
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