Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,7 @@ private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Window *window_; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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std::streambuf *orig_buf; ///< Puntero al buffer de flujo original para restaurar std::cout
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std::streambuf *orig_buf; // Puntero al buffer de flujo original para restaurar std::cout
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// Variables
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std::string executable_path_; // Path del ejecutable
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@@ -33,14 +33,14 @@ private:
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// Arranca SDL y crea la ventana
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bool initSDL();
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// Inicializa el objeto input
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void initInput();
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// Asigna los botones y teclas al objeto Input
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void bindInputs();
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// Carga los parametros para configurar el juego
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void loadParams(const std::string &file_path);
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// Crea el indice de ficheros
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bool setFileList();
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void setFileList();
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// Comprueba los parametros del programa
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void checkProgramArguments(int argc, const char *argv[]);
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