Precàrrega de tots els recursos al inici del joc
8.000.000 de cherrypickings que he anat fent pel codi
This commit is contained in:
@@ -2,23 +2,24 @@
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#include <SDL2/SDL_rect.h> // for SDL_Rect
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#include <fstream> // for basic_ostream, basic_ifstream, basic_istream
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#include <iostream> // for cout
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#include "resource.h" // for Resource
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#include "sprite.h" // for Sprite
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#include "texture.h" // for Texture
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#include "utils.h" // for Color
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// Llena una estructuta TextFile desde un fichero
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TextFile LoadTextFile(std::string file_path)
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std::shared_ptr<TextFile> loadTextFile(const std::string &file_path)
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{
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TextFile tf;
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auto tf = std::make_shared<TextFile>();
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// Inicializa a cero el vector con las coordenadas
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for (int i = 0; i < 128; ++i)
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{
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tf.offset[i].x = 0;
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tf.offset[i].y = 0;
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tf.offset[i].w = 0;
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tf.box_width = 0;
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tf.box_height = 0;
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tf->offset[i].x = 0;
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tf->offset[i].y = 0;
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tf->offset[i].w = 0;
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tf->box_width = 0;
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tf->box_height = 0;
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}
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// Abre el fichero para leer los valores
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@@ -32,11 +33,11 @@ TextFile LoadTextFile(std::string file_path)
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// Lee los dos primeros valores del fichero
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std::getline(file, buffer);
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std::getline(file, buffer);
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tf.box_width = std::stoi(buffer);
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tf->box_width = std::stoi(buffer);
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std::getline(file, buffer);
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std::getline(file, buffer);
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tf.box_height = std::stoi(buffer);
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tf->box_height = std::stoi(buffer);
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// lee el resto de datos del fichero
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auto index = 32;
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@@ -46,7 +47,7 @@ TextFile LoadTextFile(std::string file_path)
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// Almacena solo las lineas impares
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if (line_read % 2 == 1)
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{
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tf.offset[index++].w = std::stoi(buffer);
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tf->offset[index++].w = std::stoi(buffer);
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}
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// Limpia el buffer
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@@ -55,21 +56,22 @@ TextFile LoadTextFile(std::string file_path)
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};
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// Cierra el fichero
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std::cout << "Text loaded: " << file_name << std::endl;
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printWithDots("Text File : ", file_name, "[ LOADED ]");
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file.close();
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}
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// El fichero no se puede abrir
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else
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{
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std::cout << "Warning: Unable to open " << file_name << " file" << std::endl;
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std::cerr << "Error: Fichero no encontrado " << file_path << std::endl;
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throw std::runtime_error("Fichero no encontrado: " + file_path);
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}
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// Establece las coordenadas para cada caracter ascii de la cadena y su ancho
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for (int i = 32; i < 128; ++i)
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{
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tf.offset[i].x = ((i - 32) % 15) * tf.box_width;
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||||
tf.offset[i].y = ((i - 32) / 15) * tf.box_height;
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||||
tf->offset[i].x = ((i - 32) % 15) * tf->box_width;
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||||
tf->offset[i].y = ((i - 32) / 15) * tf->box_height;
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}
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return tf;
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@@ -79,16 +81,16 @@ TextFile LoadTextFile(std::string file_path)
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Text::Text(const std::string &bitmap_file, const std::string &text_file, SDL_Renderer *renderer)
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{
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// Carga los offsets desde el fichero
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auto tf = LoadTextFile(text_file);
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||||
auto tf = loadTextFile(text_file);
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// Inicializa variables desde la estructura
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box_height_ = tf.box_height;
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box_width_ = tf.box_width;
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box_height_ = tf->box_height;
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box_width_ = tf->box_width;
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for (int i = 0; i < 128; ++i)
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{
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offset_[i].x = tf.offset[i].x;
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offset_[i].y = tf.offset[i].y;
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offset_[i].w = tf.offset[i].w;
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||||
offset_[i].x = tf->offset[i].x;
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||||
offset_[i].y = tf->offset[i].y;
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||||
offset_[i].w = tf->offset[i].w;
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}
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// Crea los objetos
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@@ -100,19 +102,20 @@ Text::Text(const std::string &bitmap_file, const std::string &text_file, SDL_Ren
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}
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// Constructor
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||||
Text::Text(const std::string &text_file, std::shared_ptr<Texture> texture)
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||||
Text::Text(std::shared_ptr<Texture> texture, const std::string &text_file)
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||||
: texture_(texture)
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||||
{
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// Carga los offsets desde el fichero
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||||
auto tf = LoadTextFile(text_file);
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||||
auto tf = loadTextFile(text_file);
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||||
// Inicializa variables desde la estructura
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box_height_ = tf.box_height;
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box_width_ = tf.box_width;
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box_height_ = tf->box_height;
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box_width_ = tf->box_width;
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for (int i = 0; i < 128; ++i)
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{
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offset_[i].x = tf.offset[i].x;
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||||
offset_[i].y = tf.offset[i].y;
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||||
offset_[i].w = tf.offset[i].w;
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||||
offset_[i].x = tf->offset[i].x;
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||||
offset_[i].y = tf->offset[i].y;
|
||||
offset_[i].w = tf->offset[i].w;
|
||||
}
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||||
// Crea los objetos
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@@ -123,7 +126,8 @@ Text::Text(const std::string &text_file, std::shared_ptr<Texture> texture)
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||||
}
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|
||||
// Constructor
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||||
Text::Text(TextFile *text_file, std::shared_ptr<Texture> texture)
|
||||
Text::Text(std::shared_ptr<Texture> texture, std::shared_ptr<TextFile> text_file)
|
||||
: texture_(texture)
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||||
{
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||||
// Inicializa variables desde la estructura
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||||
box_height_ = text_file->box_height;
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