Collons, que m'havien stagejat no se que.. ara si, arreglada la carrega d'animacions
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@@ -23,8 +23,8 @@ AnimationsFileBuffer loadAnimationsFromFile(const std::string &file_path)
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std::string line;
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while (std::getline(file, line))
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{
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// if (!line.empty())
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buffer.push_back(line);
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if (!line.empty())
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buffer.push_back(line);
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}
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return buffer;
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@@ -246,19 +246,43 @@ void AnimatedSprite::resetAnimation()
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}
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// Carga la animación desde un vector de cadenas
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bool AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &source)
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void AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &source)
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{
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int frame_width = 0;
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int frame_height = 0;
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int frames_per_row = 0;
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int max_tiles = 0;
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bool success = true;
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size_t index = 0;
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int frame_width = 1;
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int frame_height = 1;
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int frames_per_row = 1;
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int max_tiles = 1;
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size_t index = 0;
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while (index < source.size())
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{
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std::string line = source.at(index);
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// Parsea el fichero para buscar variables y valores
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if (line != "[animation]")
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{
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// Encuentra la posición del caracter '='
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size_t pos = line.find("=");
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// Procesa las dos subcadenas
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if (pos != std::string::npos)
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{
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std::string key = line.substr(0, pos);
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int value = std::stoi(line.substr(pos + 1));
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if (key == "frame_width")
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frame_width = value;
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else if (key == "frame_height")
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frame_height = value;
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else
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std::cout << "Warning: unknown parameter " << key << std::endl;
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frames_per_row = texture_->getWidth() / frame_width;
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const int w = texture_->getWidth() / frame_width;
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const int h = texture_->getHeight() / frame_height;
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max_tiles = w * h;
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}
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}
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// Si la linea contiene el texto [animation] se realiza el proceso de carga de una animación
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if (line == "[animation]")
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{
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@@ -273,21 +297,13 @@ bool AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &so
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{
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std::string key = line.substr(0, pos);
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std::string value = line.substr(pos + 1);
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if (key == "name")
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{
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animation.name = value;
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}
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else if (key == "speed")
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{
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animation.speed = std::stoi(value);
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}
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else if (key == "loop")
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{
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animation.loop = std::stoi(value);
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}
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else if (key == "frames")
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{
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// Se introducen los valores separados por comas en un vector
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@@ -297,7 +313,7 @@ bool AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &so
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while (getline(ss, tmp, ','))
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{
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// Comprueba que el tile no sea mayor que el maximo indice permitido
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int num_tile = std::stoi(tmp);
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const int num_tile = std::stoi(tmp);
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if (num_tile <= max_tiles)
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{
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rect.x = (num_tile % frames_per_row) * frame_width;
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@@ -308,10 +324,7 @@ bool AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &so
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}
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else
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{
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std::cout << "Warning: unknown parameter " << key << std::endl;
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success = false;
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}
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}
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} while (line != "[/animation]");
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@@ -319,48 +332,6 @@ bool AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &so
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animations_.emplace_back(animation);
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}
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// En caso contrario se parsea el fichero para buscar las variables y los valores
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if (line != "[animation]")
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{
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// Encuentra la posición del caracter '='
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||||
size_t pos = line.find("=");
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||||
// Procesa las dos subcadenas
|
||||
if (pos != std::string::npos)
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||||
{
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std::string key = line.substr(0, pos);
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int value = std::stoi(line.substr(pos + 1));
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||||
if (key == "frame_width")
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||||
{
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frame_width = value;
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}
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||||
|
||||
else if (key == "frame_height")
|
||||
{
|
||||
frame_height = value;
|
||||
}
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||||
|
||||
else
|
||||
{
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std::cout << "Warning: unknown parameter " << key << std::endl;
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success = false;
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}
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// Normaliza valores
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if (frames_per_row == 0 && frame_width > 0)
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{
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frames_per_row = texture_->getWidth() / frame_width;
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}
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if (max_tiles == 0 && frame_width > 0 && frame_height > 0)
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{
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const int w = texture_->getWidth() / frame_width;
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const int h = texture_->getHeight() / frame_height;
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max_tiles = w * h;
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}
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}
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}
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||||
// Una vez procesada la linea, aumenta el indice para pasar a la siguiente
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index++;
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}
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@@ -368,6 +339,4 @@ bool AnimatedSprite::loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &so
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// Pone un valor por defecto
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setWidth(frame_width);
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setHeight(frame_height);
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return success;
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}
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@@ -37,7 +37,7 @@ protected:
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||||
void animate();
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||||
// Carga la animación desde un vector de cadenas
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||||
bool loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &source);
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||||
void loadFromAnimationsFileBuffer(const AnimationsFileBuffer &source);
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||||
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||||
public:
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// Constructor
|
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