migració a delta time
This commit is contained in:
@@ -126,7 +126,14 @@ void Background::initializeTextures() {
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}
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// Actualiza la lógica del objeto
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// Actualiza la lógica del objeto (compatibilidad)
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void Background::update() {
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constexpr float FRAME_TIME_MS = 1000.0f / 60.0f; // 16.67ms por frame a 60 FPS
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update(FRAME_TIME_MS);
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}
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// Actualiza la lógica del objeto
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void Background::update(float delta_time) {
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// Actualiza la progresión y calcula transiciones
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if (!manual_mode_) {
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updateProgression();
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