Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón
This commit is contained in:
@@ -98,7 +98,7 @@ public:
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bool checkAnyInput(int device = INPUT_USE_ANY, int index = 0);
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// Comprueba si hay algún botón pulsado
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bool checkAnyButtonPressed();
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int checkAnyButtonPressed();
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// Busca si hay un mando conectado
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bool discoverGameController();
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