Modificado checkAnyButtonPressed para que devuelva el índice del dispositivo que ha pulsado un botón

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2024-07-05 14:34:55 +02:00
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@@ -98,7 +98,7 @@ public:
bool checkAnyInput(int device = INPUT_USE_ANY, int index = 0);
// Comprueba si hay algún botón pulsado
bool checkAnyButtonPressed();
int checkAnyButtonPressed();
// Busca si hay un mando conectado
bool discoverGameController();