migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
|
||||
#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_FRect
|
||||
#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_Renderer, SDL_Texture
|
||||
#include <SDL3/SDL_stdinc.h> // Para Uint16, Uint32, Uint8
|
||||
#include <memory> // Para unique_ptr, shared_ptr
|
||||
@@ -44,7 +44,7 @@ private:
|
||||
// Variables
|
||||
Uint16 counter_ = 0; // Contador
|
||||
Uint32 ticks_; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
|
||||
SDL_Rect view_area_; // Parte de la textura que se muestra en pantalla
|
||||
SDL_FRect view_area_; // Parte de la textura que se muestra en pantalla
|
||||
FadeMode fade_mode_; // Modo de fade a utilizar
|
||||
Color background_fade_color_; // Color de atenuación del fondo
|
||||
std::vector<Color> entry_colors_; // Colores para destacar las entradas en la tabla
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user