migrant a SDL3
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_Rect
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#include <SDL3/SDL_rect.h> // Para SDL_FRect
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#include <SDL3/SDL_render.h> // Para SDL_Texture
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#include <vector> // Para vector
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class Sprite;
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@@ -22,7 +22,7 @@ private:
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static OnScreenHelp *onScreenHelp;
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SDL_Texture *texture; // Textura donde dibujar
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SDL_Rect dest; // Posición donde dibujar la textura;
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SDL_FRect dest; // Posición donde dibujar la textura;
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int hiddenPos, showingPos; // Las dos posiciones donde colocar la textura
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OnScreenHelpStatus state; // Estado del objeto
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@@ -47,7 +47,7 @@ private:
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auto getLargestStringSize() -> int const;
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// Renderizara el boton y el texto
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void renderButton(Sprite *sprite, Text *text, const SDL_Rect &buttonClip, const SDL_Rect &buttonPos, int textId);
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void renderButton(Sprite *sprite, Text *text, const SDL_FRect &buttonClip, const SDL_FRect &buttonPos, int textId);
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// Actualiza la posición
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void updatePosition();
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