Continuem estandaritzant noms
This commit is contained in:
@@ -8,21 +8,21 @@
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#include "utils.h" // for MusicFile, SoundFile
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// Textos
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#define WINDOW_CAPTION "Coffee Crisis Arcade Edition"
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constexpr char WINDOW_CAPTION[] = "Coffee Crisis Arcade Edition";
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class Director
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{
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private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Window *window; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
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SDL_Window *window_; // La ventana donde dibujamos
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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// Variables
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std::string executablePath; // Path del ejecutable
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std::string systemFolder; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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std::string paramFileArgument; // Argumento para gestionar el fichero con los parametros del programa
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std::vector<SoundFile> sounds; // Vector con los sonidos
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std::vector<MusicFile> musics; // Vector con las musicas
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std::string executable_path_; // Path del ejecutable
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std::string system_folder_; // Carpeta del sistema donde guardar datos
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std::string param_file_argument_; // Argumento para gestionar el fichero con los parametros del programa
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std::vector<SoundFile> sounds_; // Vector con los sonidos
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std::vector<MusicFile> musics_; // Vector con las musicas
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// Inicializa jail_audio
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void initJailAudio();
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@@ -34,7 +34,7 @@ private:
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void initInput();
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// Carga los parametros para configurar el juego
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void loadParams(std::string filepath);
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void loadParams(std::string file_path);
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// Crea el indice de ficheros
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bool setFileList();
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Reference in New Issue
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