Acabada la clase scoreboard.. mas o menos

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@@ -100,18 +100,6 @@ struct input_t
Uint8 deviceType; // Tipo de dispositivo (teclado o mando)
};
// Estructura para el servicio online
struct online_t
{
bool enabled; // Indica si se quiere usar el modo online o no
bool sessionEnabled; // Indica ya se ha hecho login
std::string server; // Servidor para los servicios online
int port; // Puerto del servidor
std::string gameID; // Identificador del juego para los servicios online
std::string jailerID; // Identificador del jugador para los servicios online
int score; // Puntuación almacenada online
};
// Estructura con opciones de la pantalla
struct op_screen_t
{
@@ -150,7 +138,6 @@ struct options_t
palette_e palette; // Paleta de colores a usar en el juego
bool console; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
online_t online; // Datos del servicio online
op_screen_t screen; // Opciones relativas a la clase screen
op_notification_t notifications; // Opciones relativas a las notificaciones;
};