Acabada la clase scoreboard.. mas o menos
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@@ -100,18 +100,6 @@ struct input_t
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Uint8 deviceType; // Tipo de dispositivo (teclado o mando)
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};
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// Estructura para el servicio online
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struct online_t
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{
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bool enabled; // Indica si se quiere usar el modo online o no
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bool sessionEnabled; // Indica ya se ha hecho login
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std::string server; // Servidor para los servicios online
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int port; // Puerto del servidor
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std::string gameID; // Identificador del juego para los servicios online
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std::string jailerID; // Identificador del jugador para los servicios online
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int score; // Puntuación almacenada online
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};
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// Estructura con opciones de la pantalla
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struct op_screen_t
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{
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@@ -150,7 +138,6 @@ struct options_t
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palette_e palette; // Paleta de colores a usar en el juego
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bool console; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
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online_t online; // Datos del servicio online
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op_screen_t screen; // Opciones relativas a la clase screen
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op_notification_t notifications; // Opciones relativas a las notificaciones;
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};
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Reference in New Issue
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