Afegida musica als credits
Els globos ara tenen definida una play_area Opció de canviar la paleta al text
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,7 @@
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#include "balloon.h" // Para BALLOON_SPEED, Balloon
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#include "balloon_formations.h" // Para BalloonFormations
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#include "explosions.h" // Para Explosions
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#include "param.h"
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class Texture;
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using Balloons = std::vector<std::shared_ptr<Balloon>>;
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@@ -29,6 +30,7 @@ private:
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bool power_ball_enabled_ = false; // Indica si hay una powerball ya activa
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int power_ball_counter_ = 0; // Contador de formaciones enemigas entre la aparicion de una PowerBall y otra
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int last_balloon_deploy_ = 0; // Guarda cual ha sido la última formación desplegada para no repetir;
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SDL_Rect play_area_ = param.game.play_area.rect; // Zona por donde se moveran los globos
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// Inicializa
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void init();
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@@ -110,4 +112,5 @@ public:
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// Setters
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void setDefaultBalloonSpeed(float speed) { default_balloon_speed_ = speed; }
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void resetBalloonSpeed() { setBalloonSpeed(default_balloon_speed_); }
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void setPlayArea(SDL_Rect play_area) { play_area_ = play_area; }
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};
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