El separador del marcador ahora lo gestiona el propio marcador

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@@ -1955,14 +1955,6 @@ void Game::updateBackground()
background->update();
}
// Dibuja la linea que separa la zona de juego del marcador
void Game::renderSeparator()
{
// Dibuja la linea que separa el marcador de la zona de juego
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, separator.r, separator.g, separator.b, 255);
SDL_RenderDrawLine(renderer, param->scoreboard.x, param->scoreboard.y, param->scoreboard.x + param->scoreboard.w, param->scoreboard.y);
}
// Dibuja los elementos de la zona de juego en su textura
void Game::fillCanvas()
{
@@ -1996,9 +1988,6 @@ void Game::render()
// Dibuja el marcador
scoreboard->render();
// Dibuja el separador del marcador de la zona de juego
renderSeparator();
// Dibuja el fade
fade->render();