claude: arreglos d'estil

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@@ -2,7 +2,8 @@
#include <SDL3/SDL.h>
// --- Namespace GlobalEvents: maneja eventos globales del juego ---
namespace GlobalEvents {
// Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
void handle(const SDL_Event &event);
// --- Funciones ---
void handle(const SDL_Event &event); // Comprueba los eventos que se pueden producir en cualquier sección del juego
} // namespace GlobalEvents