claude: arreglos d'estil
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#include "color.h" // Para Color
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// Modos de funcionamiento para el tileado de fondo
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enum class TiledBGMode : int {
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// --- Enums ---
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enum class TiledBGMode : int { // Modos de funcionamiento para el tileado de fondo
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CIRCLE = 0,
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DIAGONAL = 1,
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RANDOM = 2,
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STATIC = 3,
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};
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/*
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Esta clase dibuja un tileado de fondo. Para ello se sirve de una textura "canvas", que rellena con los tiles.
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El rectángulo "window" recorre la textura de diferentes formas para generar el efecto de movimiento de la
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textura en pantalla.
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*/
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// Clase TiledBG
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// --- Clase TiledBG: dibuja un tileado de fondo con efectos de movimiento ---
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// Esta clase se sirve de una textura "canvas", que rellena con los tiles.
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// El rectángulo "window" recorre la textura de diferentes formas para generar el efecto de movimiento.
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class TiledBG {
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public:
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// --- Constructores y destructor ---
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