retocada la clase instructions para los nuevos gráficos
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@@ -44,6 +44,7 @@ private:
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Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
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SDL_Rect view; // Vista del backbuffer que se va amostrar por pantalla
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SDL_Point spritePos; // Posición del primer sprite
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int itemSize; // Tamaño de los items
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// Actualiza las variables
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void update();
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