Muntat a c++14 per a make_unique
Mes autos, const i constexpr perl codi Ara la classe Screen es un poc pitjor
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@@ -20,7 +20,7 @@ protected:
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public:
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// Constructor
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Sprite(int x = 0, int y = 0, int w = 0, int h = 0, Texture *texture = nullptr);
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Sprite(SDL_Rect rect, Texture *texture);
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Sprite(SDL_Rect rect, Texture *texture = nullptr);
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// Destructor
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~Sprite();
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@@ -29,16 +29,16 @@ public:
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void render();
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// Obten el valor de la variable
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int getPosX();
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int getPosX() const;
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// Obten el valor de la variable
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int getPosY();
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int getPosY() const;
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// Obten el valor de la variable
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int getWidth();
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int getWidth() const;
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// Obten el valor de la variable
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int getHeight();
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int getHeight() const;
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// Establece la posición del objeto
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void setPos(SDL_Point p);
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@@ -63,7 +63,7 @@ public:
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void setHeight(int h);
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// Obten el valor de la variable
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SDL_Rect getSpriteClip();
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SDL_Rect getSpriteClip() const;
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// Establece el valor de la variable
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void setSpriteClip(SDL_Rect rect);
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@@ -81,10 +81,10 @@ public:
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void setEnabled(bool value);
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// Comprueba si el objeto está habilitado
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bool isEnabled();
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bool isEnabled() const;
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// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
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SDL_Rect getRect();
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SDL_Rect getRect() const;
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// Establece los valores de posición y tamaño del sprite
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void setRect(SDL_Rect rect);
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