Muntat a c++14 per a make_unique

Mes autos, const i constexpr perl codi
Ara la classe Screen es un poc pitjor
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2024-10-06 14:58:00 +02:00
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commit afe092c742
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@@ -20,7 +20,7 @@ protected:
public:
// Constructor
Sprite(int x = 0, int y = 0, int w = 0, int h = 0, Texture *texture = nullptr);
Sprite(SDL_Rect rect, Texture *texture);
Sprite(SDL_Rect rect, Texture *texture = nullptr);
// Destructor
~Sprite();
@@ -29,16 +29,16 @@ public:
void render();
// Obten el valor de la variable
int getPosX();
int getPosX() const;
// Obten el valor de la variable
int getPosY();
int getPosY() const;
// Obten el valor de la variable
int getWidth();
int getWidth() const;
// Obten el valor de la variable
int getHeight();
int getHeight() const;
// Establece la posición del objeto
void setPos(SDL_Point p);
@@ -63,7 +63,7 @@ public:
void setHeight(int h);
// Obten el valor de la variable
SDL_Rect getSpriteClip();
SDL_Rect getSpriteClip() const;
// Establece el valor de la variable
void setSpriteClip(SDL_Rect rect);
@@ -81,10 +81,10 @@ public:
void setEnabled(bool value);
// Comprueba si el objeto está habilitado
bool isEnabled();
bool isEnabled() const;
// Devuelve el rectangulo donde está el sprite
SDL_Rect getRect();
SDL_Rect getRect() const;
// Establece los valores de posición y tamaño del sprite
void setRect(SDL_Rect rect);