fix: en el mode demo, el segon jugador no tenia cafes

fix: al morir es quedava per ahi el foguet del powerup
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2024-07-25 12:58:42 +02:00
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@@ -311,12 +311,18 @@ void Game::init(int playerID)
players[otherPlayer - 1]->enable(true);
}
// Añade 0, 1 o 2 cafes al jugador
// Añade 0, 1 o 2 cafes al jugador 1
for (int i = 0; i < rand() % 3; ++i)
{
players[0]->giveExtraHit();
}
// Añade 0, 1 o 2 cafes al jugador 2
for (int i = 0; i < rand() % 3; ++i)
{
players[1]->giveExtraHit();
}
// Deshabilita los sonidos
JA_EnableSound(false);
}

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@@ -155,7 +155,7 @@ void Player::move()
// Pinta el jugador en pantalla
void Player::render()
{
if (powerUp)
if (powerUp && alive)
{
powerSprite->render();
}