fix: en el mode demo, el segon jugador no tenia cafes

fix: al morir es quedava per ahi el foguet del powerup
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2024-07-25 12:58:42 +02:00
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@@ -155,7 +155,7 @@ void Player::move()
// Pinta el jugador en pantalla
void Player::render()
{
if (powerUp)
if (powerUp && alive)
{
powerSprite->render();
}