fix: en el mode demo, el segon jugador no tenia cafes
fix: al morir es quedava per ahi el foguet del powerup
This commit is contained in:
@@ -155,7 +155,7 @@ void Player::move()
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// Pinta el jugador en pantalla
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void Player::render()
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{
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if (powerUp)
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if (powerUp && alive)
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{
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powerSprite->render();
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}
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