Afegit mouse.cpp per amagar el cursor quan no està moventse
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,7 @@
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#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
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#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_SHADOW
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#include "utils.h" // Para Color, Zone, fade_color, orange_color
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#include "mouse.h"
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// Constructor
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HiScoreTable::HiScoreTable()
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@@ -78,7 +79,7 @@ void HiScoreTable::update()
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Screen::get()->update();
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// Actualiza las variables de globalInputs
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globalInputs::update();
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globalInputs::update();
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// Actualiza el fondo
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background_->update();
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@@ -196,6 +197,9 @@ void HiScoreTable::checkEvents()
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reloadTextures();
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}
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}
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// Comprueba el cursor
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Mouse::handleEvent(event);
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}
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}
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@@ -205,7 +209,7 @@ void HiScoreTable::checkInput()
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// Comprueba si se ha pulsado cualquier botón (de los usados para jugar)
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if (Input::get()->checkAnyButtonPressed())
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{
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//JA_StopMusic();
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// JA_StopMusic();
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section::name = section::Name::TITLE;
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section::options = section::Options::TITLE_1;
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section::attract_mode = section::AttractMode::TITLE_TO_DEMO;
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