Afegit mouse.cpp per amagar el cursor quan no està moventse

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2025-01-03 23:35:48 +01:00
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@@ -20,6 +20,7 @@
#include "section.h" // Para Name, name, Options, options
#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_SHADOW
#include "utils.h" // Para Color, Zone, fade_color, orange_color
#include "mouse.h"
// Constructor
HiScoreTable::HiScoreTable()
@@ -78,7 +79,7 @@ void HiScoreTable::update()
Screen::get()->update();
// Actualiza las variables de globalInputs
globalInputs::update();
globalInputs::update();
// Actualiza el fondo
background_->update();
@@ -196,6 +197,9 @@ void HiScoreTable::checkEvents()
reloadTextures();
}
}
// Comprueba el cursor
Mouse::handleEvent(event);
}
}
@@ -205,7 +209,7 @@ void HiScoreTable::checkInput()
// Comprueba si se ha pulsado cualquier botón (de los usados para jugar)
if (Input::get()->checkAnyButtonPressed())
{
//JA_StopMusic();
// JA_StopMusic();
section::name = section::Name::TITLE;
section::options = section::Options::TITLE_1;
section::attract_mode = section::AttractMode::TITLE_TO_DEMO;