Afegit mouse.cpp per amagar el cursor quan no està moventse
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source/mouse.h
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source/mouse.h
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@@ -0,0 +1,12 @@
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#pragma once
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#include <SDL.h>
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namespace Mouse
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{
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extern Uint32 cursorHideTime; // Tiempo en milisegundos para ocultar el cursor
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extern Uint32 lastMouseMoveTime; // Última vez que el ratón se movió
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extern bool cursorVisible; // Estado del cursor
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void handleEvent(const SDL_Event &event);
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void updateCursorVisibility();
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}
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