arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
This commit is contained in:
@@ -1,11 +1,15 @@
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#include "animated_sprite.h"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_LogWarn, SDL_LogCategory, SDL_LogError
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#include <stddef.h> // Para size_t
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#include <fstream> // Para basic_istream, basic_ifstream, basic_ios
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#include <algorithm> // Para min
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#include <fstream> // Para basic_istream, basic_ifstream, basic_ios, ifst...
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#include <sstream> // Para basic_stringstream
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#include <stdexcept> // Para runtime_error
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "utils.h" // Para printWithDots
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#include <utility> // Para pair
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "utils.h" // Para printWithDots
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// Carga las animaciones en un vector(Animations) desde un fichero
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AnimationsFileBuffer loadAnimationsFromFile(const std::string &file_path)
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Reference in New Issue
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