arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos

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2025-07-18 18:23:29 +02:00
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@@ -1,9 +1,11 @@
#define _USE_MATH_DEFINES
#include "background.h"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_SetRenderTarget, SDL_FRect, SDL_Creat...
#include <algorithm> // Para clamp, max
#include <cmath>
#include <cmath> // Para cos, sin, M_PI
#include <string> // Para basic_string
#include "moving_sprite.h" // Para MovingSprite
#include "param.h" // Para Param, ParamBackground, param
#include "resource.h" // Para Resource