arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,10 @@
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#include "bullet.h"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect
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#include <memory> // Para unique_ptr, make_unique, shared_ptr
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#include <memory> // Para allocator, unique_ptr, make_unique
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#include <string> // Para char_traits, basic_string, operator+, string
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#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "resource.h"
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class Texture; // lines 5-5
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#include "resource.h" // Para Resource
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// Constructor
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Bullet::Bullet(float x, float y, BulletType bullet_type, bool powered, int owner)
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