arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
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@@ -1,11 +1,10 @@
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#include "input.h"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetError
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_INIT_GAMEPAD, SDL_InitSubSystem
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetKeyboardState
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_LogInfo, SDL_LogCategory, SDL_Log...
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_LogInfo, SDL_LogCategory, SDL_GetGamepa...
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#include <stddef.h> // Para size_t
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#include <algorithm> // Para find
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#include <iterator> // Para distance
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#include <unordered_map> // Para unordered_map, operator==, _Node_cons...
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#include <unordered_map> // Para unordered_map, _Node_const_iterator, operat...
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#include <utility> // Para pair
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// Singleton
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Reference in New Issue
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