arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
This commit is contained in:
@@ -1,10 +1,10 @@
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#pragma once
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FPoint, SDL_FRect
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FlipMode
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#include <algorithm> // Para std::max
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FlipMode, SDL_FPoint, SDL_FRect
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#include <algorithm> // Para max
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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#include "sprite.h" // Para Sprite
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class Texture;
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