arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
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@@ -1,13 +1,18 @@
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#pragma once
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#include <memory>
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#include <string>
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#include <vector>
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#include "animated_sprite.h"
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#include "text.h"
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#include "texture.h"
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#include "utils.h"
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#include "external/jail_audio.h"
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#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_FRect
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#include <stddef.h> // Para size_t
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#include <memory> // Para shared_ptr
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#include <string> // Para basic_string, string
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#include <vector> // Para vector
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#include "animated_sprite.h" // Para AnimationsFileBuffer
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#include "text.h" // Para Text, TextFile
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#include "texture.h" // Para Texture
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#include "utils.h" // Para DemoData
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struct JA_Music_t;
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struct JA_Sound_t;
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// --- Clase Resource: gestiona todos los recursos del juego (singleton) ---
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class Resource
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Reference in New Issue
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