arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos
This commit is contained in:
@@ -1,17 +1,18 @@
|
||||
#include "scoreboard.h"
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_BLENDMODE_BLEND
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks
|
||||
#include <math.h> // Para roundf
|
||||
#include <iomanip> // Para operator<<, setfill, setw
|
||||
#include <sstream> // Para basic_ostream, basic_ostringstream
|
||||
#include "enter_name.h" // Para MAX_NAME_LENGHT
|
||||
|
||||
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_DestroyTexture, SDL_SetRenderDrawColor
|
||||
#include <math.h> // Para roundf
|
||||
#include <iomanip> // Para operator<<, setfill, setw
|
||||
#include <sstream> // Para basic_ostringstream, basic_ostream, basic_os...
|
||||
|
||||
#include "enter_name.h" // Para NAME_SIZE
|
||||
#include "lang.h" // Para getText
|
||||
#include "param.h" // Para Param, ParamScoreboard, param
|
||||
#include "resource.h" // Para Resource
|
||||
#include "screen.h" // Para Screen
|
||||
#include "sprite.h" // Para Sprite
|
||||
#include "text.h" // Para Text, TEXT_CENTER, TEXT_COLOR
|
||||
#include "param.h"
|
||||
#include "texture.h" // Para Texture
|
||||
|
||||
// [SINGLETON] Hay que definir las variables estáticas, desde el .h sólo la hemos declarado
|
||||
Scoreboard *Scoreboard::scoreboard_ = nullptr;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user