arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos

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2025-07-18 18:23:29 +02:00
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commit b88019bf58
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@@ -1,10 +1,13 @@
#include "logo.h"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_PollEvent, SDL_Event
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks
#include <utility> // Para move
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_GetTicks, SDL_PollEvent, SDL_Event
#include <string> // Para basic_string
#include <utility> // Para move
#include "audio.h" // Para Audio
#include "global_events.h" // Para check
#include "global_inputs.h" // Para check, update
#include "audio.h" // Para JA_FadeOutMusic, JA_PlaySound, JA_StopC...
#include "global_inputs.h" // Para check
#include "input.h" // Para Input
#include "param.h" // Para Param, ParamGame, param
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
@@ -12,7 +15,6 @@
#include "sprite.h" // Para Sprite
#include "texture.h" // Para Texture
#include "utils.h" // Para Color, Zone
#include "input.h"
// Constructor
Logo::Logo()