arreglats els includes en linux, falta vore que ha passat amb windows/macos

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2025-07-18 18:23:29 +02:00
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commit b88019bf58
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@@ -1,8 +1,11 @@
#include "tiled_bg.h"
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_PIXELFORMAT_RGBA8888
#include <SDL3/SDL.h> // Para SDL_SetRenderTarget, SDL_CreateTexture, SDL_De...
#include <stdlib.h> // Para rand
#include <cmath> // Para sin
#include <memory> // Para unique_ptr, make_unique
#include <string> // Para basic_string
#include "resource.h" // Para Resource
#include "screen.h" // Para Screen
#include "sprite.h" // Para Sprite