Fet el fade out del title de video i audio i el fade in del joc de video i audio
Actualitzat jail_audio a la última versió
This commit is contained in:
@@ -65,6 +65,7 @@ private:
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// Enum
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enum class GameState
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{
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FADE_IN,
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PLAYING,
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COMPLETED,
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GAME_OVER,
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@@ -165,7 +166,7 @@ private:
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int total_power_to_complete_game_; // La suma del poder necesario para completar todas las fases
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int menace_current_ = 0; // Nivel de amenaza actual
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int menace_threshold_ = 0; // Umbral del nivel de amenaza. Si el nivel de amenaza cae por debajo del umbral, se generan más globos. Si el umbral aumenta, aumenta el número de globos
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GameState state_ = GameState::PLAYING; // Estado
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GameState state_ = GameState::FADE_IN; // Estado
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#ifdef DEBUG
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bool auto_pop_balloons_ = false; // Si es true, incrementa automaticamente los globos explotados
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#endif
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@@ -194,6 +195,9 @@ private:
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// Comprueba si hay cambio de fase y actualiza las variables
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void updateStage();
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// Actualiza el estado de fade in
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void updateFadeInState();
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// Actualiza el estado de fin de la partida
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void updateGameOverState();
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Reference in New Issue
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