nou: sonidos de bala diferent per a cada jugador
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@@ -954,6 +954,11 @@ void Player::setBulletColors(Bullet::Color normal, Bullet::Color powered) {
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bullet_colors_.powered_color = powered;
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}
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// Establece el archivo de sonido de bala para este jugador
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void Player::setBulletSoundFile(const std::string& filename) {
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bullet_sound_file_ = filename;
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}
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// Añade una puntuación a la tabla de records
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void Player::addScoreToScoreBoard() const {
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if (hi_score_table_ == nullptr) {
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