El joc ja reinicia correctament
This commit is contained in:
@@ -83,14 +83,28 @@ namespace globalInputs
|
||||
case lang::Code::es_ES:
|
||||
return Asset::get()->get("es_ES.txt");
|
||||
break;
|
||||
case lang::Code::en_UK:
|
||||
return Asset::get()->get("en_UK.txt");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return Asset::get()->get("en_UK.txt");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Asset::get()->get("en_UK.txt");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Obtiene una cadena a partir de un lang::Code
|
||||
std::string getLangName(lang::Code code)
|
||||
{
|
||||
switch (code)
|
||||
{
|
||||
case lang::Code::ba_BA:
|
||||
return "ba_BA";
|
||||
break;
|
||||
case lang::Code::es_ES:
|
||||
return "es_ES";
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return "en_UK";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Cambia el idioma
|
||||
@@ -99,7 +113,7 @@ namespace globalInputs
|
||||
options.game.language = lang::change(options.game.language);
|
||||
lang::loadFromFile(getLangFile(static_cast<lang::Code>(options.game.language)));
|
||||
section::name = section::Name::INIT;
|
||||
Notifier::get()->showText({"Reset"});
|
||||
Notifier::get()->showText({getLangName(options.game.language)});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Comprueba los inputs que se pueden introducir en cualquier sección del juego
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user