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2024-10-13 19:26:27 +02:00
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commit babf02226c
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@@ -233,7 +233,7 @@ private:
bool saveDemoFile(const std::string &file_path);
#endif
// Crea una formación de enemigos
void deployEnemyFormation();
void deployBalloonFormation();
// Aumenta el poder de la fase
void increaseStageCurrentPower(int power);
@@ -362,7 +362,7 @@ private:
void incTimeStoppedCounter(int value);
// Actualiza la variable EnemyDeployCounter
void updateEnemyDeployCounter();
void updateBalloonDeployCounter();
// Actualiza y comprueba el valor de la variable
void updateTimeStoppedCounter();
@@ -431,7 +431,7 @@ private:
void checkMusicStatus();
// Añade una puntuación a la tabla de records
void addScoreToScoreBoard(std::string name, int score);
void addScoreToScoreBoard(const std::string &name, int score);
// Saca del estado de GAME OVER al jugador si el otro está activo
void checkAndUpdatePlayerStatus(int active_player_index, int inactive_player_index);