Mes recomanacions de cppcheck
This commit is contained in:
@@ -50,9 +50,9 @@ private:
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std::shared_ptr<Texture> game_power_meter_texture_; // Textura con el marcador de poder de la fase
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std::unique_ptr<Sprite> power_meter_sprite_; // Sprite para el medidor de poder de la fase
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std::unique_ptr<Text> text_scoreboard_; // Fuente para el marcador del juego
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std::unique_ptr<Text> text_scoreboard_; // Fuente para el marcador del juego
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SDL_Texture *background_; // Textura para dibujar el marcador
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SDL_Texture *background_; // Textura para dibujar el marcador
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std::vector<SDL_Texture *> panel_texture_; // Texturas para dibujar cada panel
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// Variables
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@@ -125,10 +125,10 @@ public:
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void render();
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// Establece el valor de la variable
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void setName(int panel, std::string name);
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void setName(int panel, const std::string &name);
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// Establece el valor de la variable
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void setRecordName(int panel, std::string record_name);
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void setRecordName(int panel, const std::string &record_name);
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// Establece el valor de la variable
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void setSelectorPos(int panel, int pos);
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@@ -152,7 +152,7 @@ public:
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void setPower(float power);
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// Establece el valor de la variable
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void setHiScoreName(std::string name);
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void setHiScoreName(const std::string &name);
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// Establece el valor de la variable
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void setColor(Color color);
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Reference in New Issue
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