fix: nou metode per ordenar i dibuixar els jugadors ordenats en l'eix Z

codi: eliminat tot el codi mort de Hit
This commit is contained in:
2025-10-21 09:30:31 +02:00
parent d7836eedd7
commit bf12c1664a
10 changed files with 95 additions and 130 deletions

View File

@@ -18,9 +18,6 @@ struct ParamGame {
Zone game_area{}; // Se inicializa en el constructor de Param
int name_entry_idle_time = GameDefaults::Game::NAME_ENTRY_IDLE_TIME;
int name_entry_total_time = GameDefaults::Game::NAME_ENTRY_TOTAL_TIME;
Uint32 speed = 15; // Este valor no estaba en el archivo de configuración
bool hit_stop = GameDefaults::Game::HIT_STOP;
Uint32 hit_stop_ms = GameDefaults::Game::HIT_STOP_MS;
Color item_text_outline_color;
};