fix: nou metode per ordenar i dibuixar els jugadors ordenats en l'eix Z
codi: eliminat tot el codi mort de Hit
This commit is contained in:
@@ -18,9 +18,6 @@ struct ParamGame {
|
||||
Zone game_area{}; // Se inicializa en el constructor de Param
|
||||
int name_entry_idle_time = GameDefaults::Game::NAME_ENTRY_IDLE_TIME;
|
||||
int name_entry_total_time = GameDefaults::Game::NAME_ENTRY_TOTAL_TIME;
|
||||
Uint32 speed = 15; // Este valor no estaba en el archivo de configuración
|
||||
bool hit_stop = GameDefaults::Game::HIT_STOP;
|
||||
Uint32 hit_stop_ms = GameDefaults::Game::HIT_STOP_MS;
|
||||
Color item_text_outline_color;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user